|
numer 3/98: Nowe media w cannes
|
 Po raz czwarty - tym razem pod nieprzetłumaczalnym na język polski hasłem: Switch on content, plug in business - 4-6 lutego 1998 r. obyły się kolejne targi Milia.
Cannes od wielu lat stanowi europejskie centrum, skupiające przedstawicieli showbiznesu. Wszystkim znane są takie doroczne wydarzenia, jak festiwal filmowy czy targi muzyczne Midem. Od kilku lat wśród organizowanych w tym pięknym kurorcie na Lazurowym Wybrzeżu festiwali znalazła się Milia.
Milia to nie tylko festiwal i targi, lecz także spotkanie specjalistów, wykłady towarzyszące, konferencje i seminaria, w całości poświęcone nowym mediom, takim jak multimedia, Internet i gry. W tym roku nad Morzem Śródziemnym spotkało się nie tylko kilka tysięcy wystawców, twórców i dziennikarzy...
VIP-y
Do szanownego jury organizatorzy targów ściągnęli plejadę znanych postaci. Peter Malyneux - twórca takich hitów, jak Populouse, Powermonger, Magic Carpet, Theme Park i Dungeon Keeper - został przewodniczącym sędziów, przyznających nagrody Milia DOr (Złoto Milii) w kategorii gier. Douglas Adams, pisarz SF, autor przebojowego Autostopem przez Galaktykę miał przyjemność przewodniczyć jury, dysponującemu nagrodami w kategoriach: najlepsze serwisy on-line oraz tytuły multimedialne.
Jeden z festiwalowych dni w całości poświęcono grom. Na szumnie nazwanej - Legends of Gaming - sesji pojawiły się takie legendy komputerowego światka gier, jak Sid Mayer (Cywilizacja, Gettysburg), John Romero (Wolfenstein, Doom, Quake), Peter Malyneux i Bruce Shelley (Age of Empires).
Milii nie ominęli także popularni muzycy: Jean-Michel Jarre uczestniczył w dyskusji na temat ochrony praw autorskich do muzyki w sieciach komputerowych. Thomas Dolby promował zaprojektowany przez jego firmę Headspace - Beatnik plug-in przeznaczony do obsługi dźwięku w przeglądarkach WWW.
Wystawcy
Olbrzymie tereny targowe zajęli zarówno znani producenci tytułów multimedialnych (Dorling Kindersly, Havas, Grolier Interactive, Scala), gier (Infogrames, Cryo, Ocean, Sony), jak i firmy przygotowujące strony WWW i serwisy on-line (Reset, Infoseek, Disney Interactive, Discovery Online), producenci oprogramowania edycyjnego i internetowego (Macromedia, Adobe, RealNetworks, Audiosoft), a także firmy zajmujące się handlem podkładami dźwiękowymi, dystrybucją aplikacji oraz dziesiątkami innych rzeczy.
Wśród wystawców znalazły się także takie polskie rodzynki, jak Young Digital Poland, Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Supermemo, PWN czy Impresja, które prezentowały własny dorobek bądź poszukiwały kolejnych tytułów do lokalizacji.
Tytuły
Wśród zalewu ogromnej liczby wielojęzycznych tytułów (francuskich, hiszpańskich, włoskich, niemieckich, izraelskich), a nawet egzotycznych (chińskich, indyjskich) trudno było się połapać, które z nich tak naprawdę są wartościowe. Mnogość obecnych na targach multimediów spowodowała, że ujrzałem co najmniej 5 produktów info-edukacyjnych lub ludycznych, poświęconych starożytnemu Egiptowi, wiele amerykańskich, brytyjskich bądź japońskich komiksów (Gromit and Wallance, Manga, znani z Polsatu RobinHood i Zorro) przeniesionych w komputerowy wymiar, kilkanaście encyklopedii zwierząt, kosmosu, przyrody, olbrzymią liczbę atlasów i produktów dla dzieci oraz... wiele dziwacznych dysków CD-ROM, np. historia mafii, akta X, poradnik działkowca itd.
Programy
Niektórzy wystawcy prezentowali także nowe wersje powszechnie znanego multimedialnego oprogramowania, jak QuickTime 3.0 Applea, Dreamwaver i Flash 2 Macromedii, Player 5.0 RealNetworks, softwareowy koder filmów wideo EIDOS Interactive. Obok nich znalazłem mniejsze firmy, demonstrujące systemy do sprzedaży muzyki przez Intenet - AudioSoft, programy do edycji stron WWW (GEO Interactive), software do przygotowania webowych reklam (Zapa), testowania sieciowych serwisów (Testing), obsługi reklam na dużych serwisach WWW. Intel prezentował softwareowy dekoder obrazu wideo z formatu MPEG-2, przygotowany przez firmę Zoran dla potrzeb DVD, oraz program do profesjonalnej edycji dźwięku autorstwa Steinberga.
Technologie
Wiele ciekawych tematów poruszono także podczas wykładów i sympozjów. Spotkanie, dotyczące gier on-line rozgrywanych w czasie rzeczywistym, udowodniło wszystkim, iż w obecnym stadium rozwoju nie ma technicznych możliwości realizacji gier równocześnie dla wielu tysięcy użytkowników sieci komputerowych. Po prostu systemy te potrzebują nadal zbyt dużo czasu na przesłanie informacji światłowodem, obrobienie jej i odesłanie. Tzw. lagi - opóźnienia pojawiające się w pracy Internetu - już dzisiaj są przecież zmorą wszystkich prawdziwych graczy sieciowych.
Uczestnicy spotkania, dotyczącego DVD, jak zwykle roztrząsali odwieczny problem, co było pierwsze - jajko czy kura? Mimo entuzjastycznych wypowiedzi, iż DVD dzięki większej pojemności i tak zdominuje rynek multimediów, wielu obserwatorów pozostało sceptycznych co do terminu, w jakim to nastąpi. Niemniej podczas Milii premierę miały co najmniej 4 produkty oferowane na tym nowym nośniku. Szkoda tylko, że tytuły te są po prostu konwersjami produktów dostępnych równocześnie także na dyskach CD-ROM.
Przedstawiciele Wspólnoty Europejskiej przedstawili wiele finansowanych obecnie projektów np. globalną sieć edukacyjną dla nauczycieli historii z całej Europy, ArtWeb - serwis gromadzący zdjęcia znanych dzieł sztuki z naszego kontynentu.
Z nowym, odświeżającym pomysłem odkorkowania Internetu wystąpiły dwa konkurencyjne konsorcja, zarządzające łączami satelitarnymi i satelitami. Ich zdaniem, zwiększenie przepustowości Sieci może nastąpić jedynie, jeśli wymagający klienci będą korzystać z oferowanej przez łącza satelitarne, maksymalnej przepustowości na poziomie 32 Mbps. Użytkownicy takich łączy korzystaliby z możliwości oferowanych przez lokalnie działające serwery proxy (przechowujące w pamięci niezbędne serwisy on-line). Początkowo zarówno Eutersat, jak i Astra-Net zamierzają oferować swe rozwiązania bogatszym firmom. Jednak w ciągu roku przewidują drastyczny spadek cen, związany przede wszystkim ze znaczną popularnością zwykłych telewizyjnych anten satelitarnych wśród typowych gospodarstw domowych w całej Europie i rozwojem telewizji cyfrowej. Podobno już za rok będziemy mogli - dopłacając tylko 500 USD do ceny anteny satelitarnej - uniezależnić się od wad World Wide Wait.
Młode talenty
W pałacu festiwalowym wydzielono specjalny Pawilon Młodych Talentów, w którym swe prace przedstawiało kilkunastu młodych twórców z całego świata. Artyści reprezentowali wiele dziedzin sztuk pięknych, które korzystają z możliwości nowych mediów. Na przygotowanych komputerach demonstrowali wszelkie możliwe koncepcje: interaktywną komputerową grafikę, multimedialne instalacje, serwisy on-line, gry i pastisze znanych gier, a nawet abstrakcyjne wygaszacze ekranu.
Młode talenty mogły pokazać swe dokonania podczas trzydniowego demo party - Servo. Przy dźwiękach miksującego na żywo drum&bass DJ-a uczestnicy ochoczo wymieniali pomysły, kodowali własne projekty czy przygotowywali grafikę i muzykę. Jednak w porównaniu z polskimi, francuskie demo party sprawiało mniejsze wrażenie. Pretendenci do nagród korzystali raczej ze sprzętu klasy PC lub Macintosh niż popularnej w naszym kraju Amigi oraz - zamiast posługiwać się czystym kodem - korzystali z ułatwień znanego oprogramowania do multimedialnej edycji: Macromedia Director czy obróbki dźwięku: Cubase.
Wnioski
Targi Milia są bez wątpienia największym spotkaniem ludzi z branży multimedialnej w Europie, a może i na świecie. Jednak po trzech dniach biegania po korytarzach Place de Festivales w Cannes, nie mogę oprzeć się spisaniu kilku uszczypliwych słów podsumowania.
Obserwując coraz bardziej obszerny rynek produktów multimedialnych, nie sposób nie porównać ich do innych typów showbiznesu. Wydaje mi się, że początkowo stosunkowo niezależna branża i twórcy produktów o zacięciu raczej artystycznym bardzo szybko poddali się komercjalizacji. Nastąpiło to, gdy okazało się, jakie realne dochody oferuje inwestycja w multimedia (wskaźnik bardzo korzystny nawet w porównaniu do typowego hollywoodzkiego biznesu).
Te nowe, elektroniczne media nie tylko dorobiły się już własnych bohaterów, legendarnych postaci, których nazwiskami firmuje się kolejne tytuły (zupełnie jak w kinematografii czy przemyśle muzycznym). Prawdziwy zalew produktów, w żadnym razie nie powiązany z ich jakością, spowodował także przewartościowanie i dewaluację słowa multimedia.
Dzięki Milii, mój niewinny umysł uświadomił sobie, że wciąż staję przed podobnymi dylematami. Gdy zastanawiam się, na jaki nowy film warto pójść do kina czy którą nową płytę kupić, zawsze staram się dowiedzieć, kto ze znanych i szanowanych przeze mnie artystów, twórców brał udział w ich przygotowaniu. Opierając się na autorytetach i dobrej marce, wielokrotnie przepuściłem wiele wartościowych tytułów, ale jakimi wskazówkami można się kierować? Czy ufać recenzentom, czy zdać się na własny nos?
Targi w Cannes przekonały mnie, że równie trudno podjąć jednoznaczną decyzję, który z nowych filmów, albumów muzycznych jest wartościowy, jak wybrać odpowiedni tytuł multimedialny. Byle co nie nauczy mnie bowiem czegoś nowego, nie pozwoli mi przeżyć chwili wzruszenia, nie spowoduje jakiejkolwiek reakcji, a nawet nie rozbawi.
Trudno biznes is biznes!
Więcej informacji o Milii znajdziecie na oficjalnej stronie WWW targów - http://www.milia.com
Dla tych Czytelników, którzy pragnęliby zobaczyć targi Milia 98, na dysku CD- ROM CYBER-a umieściliśmy specjalnie przygotowany wideoreportaż. Sfilmowane fragmenty spotkania z legendarnymi postaciami ze świata gier dostępne są na stronie WWW http://www.cyberjoy.cyber.com.pl.
Michał Kreczmar Michal_Kreczmar@idg.com.pl
Nagrody Złoto Milii
Zwycięzcy według kategorii
ONLINE
Nagroda Główna: Najlepszy Serwis Online Scoot http://www.scoot.co.uk Scoot UK/Wolff Olins
Serwis Online dla Dzieci Perdus dans les étoiles http://www.fto.org./mega TFO/TV Ontario
Serwisy Referencyjne Online Scoot http://www.scoot.co.uk Scoot UK/Wolff Olins
Serwisy Online Sztuka, Kultura i Społeczeństwo Amnesty International Refuge Campaing http://www.refuge.amnesty.org Bates Interactive
Serwisy Online Lifestyle i Hobby The (virtual) Baguette http://www.baguette.com CNET: The Computer Network
Serwisy Online Business i Szkolenia http://www.news.com NEWS.COM CNET: The Computer Network
GRY
Nagroda Główna: Najlepsza Gra F22 Air Dominance Fighter Ocean Software/Digital Image Design
Gry Akcji G-Police Psygnosis
Gry Przygodowe i Role-playing Final Fantasy VII Squaresoft/Sony Computer Entertainment Europe
Gry Strategiczne Dungeon Keeper Electronic Arts/Bullfrog
Symulacje F22 Air Dominance Fighter Ocean Software/Digital Image Design
Gry Sportowe NHL Electronic arts
Nagroda Specjalna: Gry Online Quake II Activision/id Software
MULTIMEDIA
Nagroda Główna za Najlepszy Tytuł Discoveries: Experience the Great Adventure of the World Havas Interactive/IBM World Book/Bertelsmann/Galimard/Larousse
Tytuły Dziecięce Orlys Draw-A-Story Broderbund Europe
Tytuły Referencyjne i Edukacyjne Language Connect University Spanish 1 Syracuse Language Systems
Tytuły Sztuka, Kultura i Społeczeństwo LArt du Moyen Age Carre Multimedia/Reunion des Musees Nationaux/Editions Gallimard/Club dInvestissment Media
Tytuły Lifestyle i Hobby Moving Puzzle/Fun Sports Ravensburger Interactive Media
Nominowani do nagród
ONLINE
Serwis Online dla Dzieci Postpet http://www.so-net.or.jp/postpet Disney Online http://www.disney.co.uk
Serwisy Referencyjne Online Lokace http://www.lokace.com CNET Online http://www.cnet.com
Serwisy Online Sztuka, Kultura i Społeczeństwo Kunst- und Austellungshalle http://www.kah-bonn.de Nirvanet http://www.nirvanet.com
Serwisy Online Lifestyle i Hobby World Cup Café http://www.wmlive.com/football Place de Mode http://www.placedemode.com
Serwisy Online Bussiness i Szkolenia ZDNet France http://www.zdnet.fr Accumulator http://www.msn.com/
GRY
Gry Akcji Jedi Knight: Dark Forces II I-War
Gry Przygodowe i Role-playing Diablo Riven: the Sequel to Myst
Gry Strategiczne Age of Empires Total Annihilation
Symulacje Microsoft Flight Simulator Longbow 2
Gry Sportowe International Superstar Soccer 64 V-Rally
Gry Online Age of Empires Ultima Online
MULTIMEDIA
Tytuły Dziecięce Theres Something Inside Oscar the Ballooinst Discovers th Farm
Tytuły Referencyjne i Edukacyjne Mass Market Discoveries: Experience the Great Adventure of the World
Tytuły Sztuka, Kultura i Społeczeństwo Pop Art Villa La Fenice: Visite Virtuelle Dun Opera a Venise
Tytuły Lifestyle i Hobby Artist! Mindgym
| |
|