strona główna







numer 3/98: Nowe media w cannes

Po raz czwarty - tym razem pod nieprzetłumaczalnym na język polski hasłem:
Switch on content, plug in business - 4-6 lutego 1998 r. obyły się kolejne targi
Milia.


Cannes od wielu lat stanowi europejskie centrum, skupiające przedstawicieli
showbiznesu. Wszystkim znane są takie doroczne wydarzenia, jak festiwal
filmowy czy targi muzyczne Midem. Od kilku lat wśród organizowanych w tym
pięknym kurorcie na Lazurowym Wybrzeżu festiwali znalazła się Milia.

Milia to nie tylko festiwal i targi, lecz także spotkanie specjalistów, wykłady
towarzyszące, konferencje i seminaria, w całości poświęcone nowym mediom,
takim jak multimedia, Internet i gry. W tym roku nad Morzem Śródziemnym
spotkało się nie tylko kilka tysięcy wystawców, twórców i dziennikarzy...

VIP-y

Do szanownego jury organizatorzy targów „ściągnęli” plejadę znanych postaci.
Peter Malyneux - twórca takich hitów, jak Populouse, Powermonger, Magic
Carpet, Theme Park i Dungeon Keeper - został przewodniczącym sędziów,
przyznających nagrody Milia D’Or (Złoto Milii) w kategorii gier. Douglas
Adams, pisarz SF, autor przebojowego „Autostopem przez Galaktykę” miał
przyjemność przewodniczyć jury, dysponującemu nagrodami w kategoriach:
najlepsze serwisy on-line oraz tytuły multimedialne.

Jeden z festiwalowych dni w całości poświęcono grom. Na szumnie nazwanej -
Legends of Gaming - sesji pojawiły się takie legendy komputerowego światka
gier, jak Sid Mayer (Cywilizacja, Gettysburg), John Romero (Wolfenstein,
Doom, Quake), Peter Malyneux i Bruce Shelley (Age of Empires).

Milii nie ominęli także popularni muzycy: Jean-Michel Jarre uczestniczył w
dyskusji na temat ochrony praw autorskich do muzyki w sieciach
komputerowych. Thomas Dolby promował zaprojektowany przez jego firmę
Headspace - Beatnik plug-in przeznaczony do obsługi dźwięku w przeglądarkach
WWW.

Wystawcy

Olbrzymie tereny targowe zajęli zarówno znani producenci tytułów
multimedialnych (Dorling Kindersly, Havas, Grolier Interactive, Scala), gier
(Infogrames, Cryo, Ocean, Sony), jak i firmy przygotowujące strony WWW i
serwisy on-line (Reset, Infoseek, Disney Interactive, Discovery Online),
producenci oprogramowania edycyjnego i internetowego (Macromedia, Adobe,
RealNetworks, Audiosoft), a także firmy zajmujące się handlem podkładami
dźwiękowymi, dystrybucją aplikacji oraz dziesiątkami innych rzeczy.

Wśród wystawców znalazły się także takie polskie „rodzynki”, jak Young Digital
Poland, Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Supermemo, PWN czy Impresja,
które prezentowały własny dorobek bądź poszukiwały kolejnych tytułów do
lokalizacji.

Tytuły

Wśród zalewu ogromnej liczby wielojęzycznych tytułów (francuskich,
hiszpańskich, włoskich, niemieckich, izraelskich), a nawet egzotycznych
(chińskich, indyjskich) trudno było się połapać, które z nich tak naprawdę są
wartościowe. Mnogość obecnych na targach multimediów spowodowała, że
ujrzałem co najmniej 5 produktów info-edukacyjnych lub ludycznych,
poświęconych starożytnemu Egiptowi, wiele amerykańskich, brytyjskich bądź
japońskich komiksów (Gromit and Wallance, Manga, znani z Polsatu RobinHood
i Zorro) przeniesionych w komputerowy wymiar, kilkanaście encyklopedii
zwierząt, kosmosu, przyrody, olbrzymią liczbę atlasów i produktów dla dzieci
oraz... wiele dziwacznych dysków CD-ROM, np. historia mafii, akta X, poradnik
działkowca itd.

Programy

Niektórzy wystawcy prezentowali także nowe wersje powszechnie znanego
multimedialnego oprogramowania, jak QuickTime 3.0 Apple’a, Dreamwaver i
Flash 2 Macromedii, Player 5.0 RealNetworks, software’owy koder filmów
wideo EIDOS Interactive. Obok nich znalazłem mniejsze firmy, demonstrujące
systemy do sprzedaży muzyki przez Intenet - AudioSoft, programy do edycji
stron WWW (GEO Interactive), software do przygotowania webowych reklam
(Zapa), testowania sieciowych serwisów (Testing), obsługi reklam na dużych
serwisach WWW. Intel prezentował software’owy dekoder obrazu wideo z
formatu MPEG-2, przygotowany przez firmę Zoran dla potrzeb DVD, oraz
program do profesjonalnej edycji dźwięku autorstwa Steinberga.

Technologie

Wiele ciekawych tematów poruszono także podczas wykładów i sympozjów.
Spotkanie, dotyczące gier on-line rozgrywanych w czasie rzeczywistym,
udowodniło wszystkim, iż w obecnym stadium rozwoju nie ma technicznych
możliwości realizacji gier równocześnie dla wielu tysięcy użytkowników sieci
komputerowych. Po prostu systemy te potrzebują nadal zbyt dużo czasu na
przesłanie informacji światłowodem, obrobienie jej i odesłanie. Tzw. lagi -
opóźnienia pojawiające się w pracy Internetu - już dzisiaj są przecież zmorą
wszystkich prawdziwych graczy sieciowych.

Uczestnicy spotkania, dotyczącego DVD, jak zwykle roztrząsali odwieczny
problem, co było pierwsze - jajko czy kura? Mimo entuzjastycznych wypowiedzi,
iż DVD dzięki większej pojemności i tak zdominuje rynek multimediów, wielu
obserwatorów pozostało sceptycznych co do terminu, w jakim to nastąpi.
Niemniej podczas Milii premierę miały co najmniej 4 produkty oferowane na tym
nowym nośniku. Szkoda tylko, że tytuły te są po prostu konwersjami produktów
dostępnych równocześnie także na dyskach CD-ROM.

Przedstawiciele Wspólnoty Europejskiej przedstawili wiele finansowanych
obecnie projektów np. globalną sieć edukacyjną dla nauczycieli historii z całej
Europy, ArtWeb - serwis gromadzący zdjęcia znanych dzieł sztuki z naszego
kontynentu.

Z nowym, odświeżającym pomysłem „odkorkowania” Internetu wystąpiły dwa
konkurencyjne konsorcja, zarządzające łączami satelitarnymi i satelitami. Ich
zdaniem, zwiększenie przepustowości Sieci może nastąpić jedynie, jeśli
wymagający klienci będą korzystać z oferowanej przez łącza satelitarne,
maksymalnej przepustowości na poziomie 32 Mbps. Użytkownicy takich łączy
korzystaliby z możliwości oferowanych przez lokalnie działające serwery proxy
(przechowujące w pamięci niezbędne serwisy on-line). Początkowo zarówno
Eutersat, jak i Astra-Net zamierzają oferować swe rozwiązania bogatszym
firmom. Jednak w ciągu roku przewidują drastyczny spadek cen, związany
przede wszystkim ze znaczną popularnością zwykłych telewizyjnych anten
satelitarnych wśród typowych gospodarstw domowych w całej Europie i
rozwojem telewizji cyfrowej. Podobno już za rok będziemy mogli - dopłacając
„tylko” 500 USD do ceny anteny satelitarnej - uniezależnić się od wad „World
Wide Wait”.

Młode talenty

W pałacu festiwalowym wydzielono specjalny Pawilon Młodych Talentów, w
którym swe prace przedstawiało kilkunastu młodych twórców z całego świata.
Artyści reprezentowali wiele dziedzin sztuk pięknych, które korzystają z
możliwości nowych mediów. Na przygotowanych komputerach demonstrowali
wszelkie możliwe koncepcje: interaktywną komputerową grafikę, multimedialne
instalacje, serwisy on-line, gry i pastisze znanych gier, a nawet abstrakcyjne
wygaszacze ekranu.

Młode talenty mogły pokazać swe dokonania podczas trzydniowego demo party -
Servo. Przy dźwiękach miksującego na żywo drum&bass DJ-a uczestnicy
ochoczo wymieniali pomysły, kodowali własne projekty czy przygotowywali
grafikę i muzykę. Jednak w porównaniu z polskimi, francuskie demo party
sprawiało mniejsze wrażenie. Pretendenci do nagród korzystali raczej ze sprzętu
klasy PC lub Macintosh niż popularnej w naszym kraju Amigi oraz - zamiast
posługiwać się czystym kodem - korzystali z ułatwień znanego oprogramowania
do multimedialnej edycji: Macromedia Director czy obróbki dźwięku: Cubase.

Wnioski

Targi Milia są bez wątpienia największym spotkaniem ludzi z branży
multimedialnej w Europie, a może i na świecie. Jednak po trzech dniach biegania
po korytarzach Place de Festivales w Cannes, nie mogę oprzeć się spisaniu kilku
„uszczypliwych” słów podsumowania.

Obserwując coraz bardziej obszerny rynek produktów multimedialnych, nie
sposób nie porównać ich do innych typów showbiznesu. Wydaje mi się, że
początkowo stosunkowo niezależna branża i twórcy produktów o zacięciu raczej
artystycznym bardzo szybko poddali się komercjalizacji. Nastąpiło to, gdy
okazało się, jakie realne dochody oferuje inwestycja w multimedia (wskaźnik
bardzo korzystny nawet w porównaniu do typowego hollywoodzkiego biznesu).

Te nowe, elektroniczne media nie tylko dorobiły się już własnych bohaterów,
legendarnych postaci, których nazwiskami firmuje się kolejne tytuły (zupełnie jak
w kinematografii czy przemyśle muzycznym). Prawdziwy zalew produktów, w
żadnym razie nie powiązany z ich jakością, spowodował także
przewartościowanie i dewaluację słowa multimedia.

Dzięki Milii, mój „niewinny” umysł uświadomił sobie, że wciąż staję przed
podobnymi dylematami. Gdy zastanawiam się, na jaki nowy film warto pójść do
kina czy którą nową płytę kupić, zawsze staram się dowiedzieć, kto ze znanych i
szanowanych przeze mnie artystów, twórców brał udział w ich przygotowaniu.
Opierając się na autorytetach i dobrej marce, wielokrotnie przepuściłem wiele
wartościowych tytułów, ale jakimi wskazówkami można się kierować? Czy ufać
recenzentom, czy zdać się na własny nos?

Targi w Cannes przekonały mnie, że równie trudno podjąć jednoznaczną decyzję,
który z nowych filmów, albumów muzycznych jest wartościowy, jak wybrać
odpowiedni tytuł multimedialny. Byle co nie nauczy mnie bowiem czegoś
nowego, nie pozwoli mi przeżyć chwili wzruszenia, nie spowoduje jakiejkolwiek
reakcji, a nawet nie rozbawi.

Trudno biznes is biznes!

Więcej informacji o Milii znajdziecie na oficjalnej stronie WWW targów -
http://www.milia.com

Dla tych Czytelników, którzy pragnęliby zobaczyć targi Milia ’98, na dysku CD-
ROM CYBER-a umieściliśmy specjalnie przygotowany wideoreportaż.
Sfilmowane fragmenty spotkania z legendarnymi postaciami ze świata gier
dostępne są na stronie WWW http://www.cyberjoy.cyber.com.pl.



Michał Kreczmar
Michal_Kreczmar@idg.com.pl


Nagrody Złoto Milii

Zwycięzcy według kategorii

ONLINE

Nagroda Główna: Najlepszy Serwis Online
Scoot
http://www.scoot.co.uk
Scoot UK/Wolff Olins

Serwis Online dla Dzieci
Perdus dans les étoiles
http://www.fto.org./mega
TFO/TV Ontario

Serwisy Referencyjne Online
Scoot
http://www.scoot.co.uk
Scoot UK/Wolff Olins

Serwisy Online Sztuka, Kultura i Społeczeństwo
Amnesty International Refuge Campaing
http://www.refuge.amnesty.org
Bates Interactive

Serwisy Online Lifestyle i Hobby
The (virtual) Baguette
http://www.baguette.com
CNET: The Computer Network

Serwisy Online Business i Szkolenia
http://www.news.com
NEWS.COM
CNET: The Computer Network

GRY

Nagroda Główna: Najlepsza Gra
F22 Air Dominance Fighter
Ocean Software/Digital Image Design

Gry Akcji
G-Police
Psygnosis

Gry Przygodowe i Role-playing
Final Fantasy VII
Squaresoft/Sony Computer Entertainment Europe

Gry Strategiczne
Dungeon Keeper
Electronic Arts/Bullfrog

Symulacje
F22 Air Dominance Fighter
Ocean Software/Digital Image Design

Gry Sportowe
NHL
Electronic arts

Nagroda Specjalna: Gry Online
Quake II
Activision/id Software

MULTIMEDIA

Nagroda Główna za Najlepszy Tytuł
Discoveries: Experience the Great Adventure of the World
Havas Interactive/IBM World Book/Bertelsmann/Galimard/Larousse

Tytuły Dziecięce
Orly’s Draw-A-Story
Broderbund Europe

Tytuły Referencyjne i Edukacyjne
Language Connect University Spanish 1
Syracuse Language Systems

Tytuły Sztuka, Kultura i Społeczeństwo
L’Art du Moyen Age
Carre Multimedia/Reunion des Musees Nationaux/Editions Gallimard/Club
d’Investissment Media

Tytuły Lifestyle i Hobby
Moving Puzzle/Fun Sports
Ravensburger Interactive Media




Nominowani do nagród


ONLINE


Serwis Online dla Dzieci
Postpet
http://www.so-net.or.jp/postpet
Disney Online
http://www.disney.co.uk


Serwisy Referencyjne Online
Lokace
http://www.lokace.com
CNET Online
http://www.cnet.com


Serwisy Online Sztuka, Kultura i Społeczeństwo
Kunst- und Austellungshalle
http://www.kah-bonn.de
Nirvanet
http://www.nirvanet.com

Serwisy Online Lifestyle i Hobby
World Cup Café
http://www.wmlive.com/football
Place de Mode
http://www.placedemode.com

Serwisy Online Bussiness i Szkolenia
ZDNet France
http://www.zdnet.fr
Accumulator
http://www.msn.com/


GRY


Gry Akcji
Jedi Knight: Dark Forces II
I-War

Gry Przygodowe i Role-playing
Diablo
Riven: the Sequel to Myst

Gry Strategiczne
Age of Empires
Total Annihilation

Symulacje
Microsoft Flight Simulator
Longbow 2

Gry Sportowe
International Superstar Soccer 64
V-Rally

Gry Online
Age of Empires
Ultima Online


MULTIMEDIA

Tytuły Dziecięce
There’s Something Inside
Oscar the Ballooinst Discovers th Farm

Tytuły Referencyjne i Edukacyjne
Mass Market
Discoveries: Experience the Great Adventure of the World

Tytuły Sztuka, Kultura i Społeczeństwo
Pop Art Villa
La Fenice: Visite Virtuelle D’un Opera a Venise

Tytuły Lifestyle i Hobby
Artist!
Mindgym


CYBER 3/98

Rozbiegówka
Wiadomości z Sieci
Nowe media w cannes
Zakupy po TCP/IP
Testujemy sklepy internetowe
Acid? Cyber? Jazz!
Internetowe multipleksy
Film - newsy
Czas małp. Jungle, drum'n bass
Muzyka - newsy
Czarna afryka
Sztuka - news
Ratuj swoje zdrowie
Sport - news
Dola dresiarza
Urodzeni mordercy...
Energia w puszce
Ekstremalne przysmaki
Komputerowe badanie duszy
Od homo sapiens do homo internetus
Katastrofa Tunguska: mit a rzeczywistość
Książka w dobie nowych mediów
Ultima online - wirtualna ojczyzna
Gry - newsy
Multimedialni klasycy
Dziecięce encyklopedie
Jeszcze nowsze horyzonty!
Zagrożenie dla społeczeństwa!
O bezpieczeństwie sieci słów kilka...
Polowanie na czarownice czy hakerów?
Położyło się, niech leży...
DEMONY SZYBKOŚCI...
WWWięcej czadu - tipsy i tricki
SKOK PONAD 56K
Internet go home now!
Internet w telewizji kablowej
Internetowy doradca
Jak podłączyć się do sieci?
Internet w pigułce
Sieciowe Party Line
Falsyfikat czy oryginał?
Vr dla każdego
Internetowe uzdatnianie muzycznych CD
Pożyteczny drobiazg - cache explorer



   
©MAGAZYN CYBER IDG Poland SA