strona główna








           Virtual Hydlide jest trudną do sklasyfikowania grą. Najwięcej jest w niej elementów RPG, chociaż możemy w niej znaleźć trochę etapów zręcznościowych i przygodowych. Celem gry jest pokonanie głównego demona, który więzi księżniczkę. My, jako najwierniejszy poddany decydujemy się ruszyć na odsiecz.
          Gra polega na pokonywaniu kolejnych etapów, w wyniku których zdobywamy artefakty potrzebne do przejścia następnych i w ostatecznej rozgrywce. Podczas przygód uzupełniamy skromne początkowo wyposażenie. Znajdujemy lub zdobywamy lepsze uzbrojenie, zbroje i przedmioty magiczne. Trzeba jednak uważać ze zbieraniem czego popadnie, ponieważ na niektórych przedmiotach ciążą klątwy, użycie ich może wiązać się z przykrymi konsekwencjami. Na szczęście istnieją siły sprzyjające nam i możemy znaleźć lecznicze zioła lub pergaminy z zaklęciami odczyniającymi uroki. Większości przeciwników możemy po porostu uciec, co okazuje się przydatne, bynajmniej nie ze względu na bezpieczeństwo, lecz na to, że po jakimś czasie nudzi się "rozwalanie" kolejnego zombie, agresywnej galarety, zmutowanego drzewa czy żyjącej zbroi, które tłumnie włóczą się wszędzie.
          Grafika terenu jest trójwymiarowa choć w nienajlepszej rozdzielczości. Wrogowie których spotykamy są niestety dość kiepsko narysowani. Czasami tylko po ich nazwie mogłem rozpoznać co mnie atakuje Np. zombie przypomina połamany wieszak na ubrania polany budyniem. Strażnicy etapów oddani są już bardziej wiernie, chociaż też, gdy podejdziemy do nich bliżej (co przeważnie nie kończy się szczęśliwie) widać, że autorom nie zależało na zbyt dokładnej grafice. Bohater wprawdzie narysowany jest dość dobrze, ale przez całą grę oglądamy go od tyłu (nawet trudno stwierdzić czy jesteśmy przystojni).
          Jeżeli chodzi o przyjemność zabawy, to gra wciąga, ale dopiero po jakimś czasie, gdy wczujemy się w klimat zaczarowanej krainy. Przeciętna grafika nie zachęca od razu do gry, jednak mimo to uważam, że Virtual Hydlide to dobra produkcja. Fani RPG będą czuli się zawiedzeni, ale reszta śmiertelników zyskuje szansę na przeżycie ciekawej przygody.


CYBER 3/96

Polskie oblicze Sieci
Modem dla infonauty
Spotkanie Internetowych Żeglarzy
Wszystko czego potrzebujesz do Netscape Navigatora
Nowa era w systemie informacji?
4W - Własne WWW
Komórkowe marzenia
Kogo stać na GSM-a?
U źródeł rytmu
Co czytać
Konsola Sega Saturn
3D Control Pad
Daytona USA
Destruction Derby
Discworld
Virtual Hydlide
Mortal Kombat 3
Battle Arena Toshinden remix
Sony PlayStation
Cyberia
Casper
Multimedia dla najmłodszych
Barron's Book Study Notes z serii Corel CD Home
Microsoft Dinosaurs
Microsoft Golf
Robotica - Cybernation Revolt
The 1996 Grolier Multimedia Encyclopedia
Virtua Fighter remix
Wide World of Animals
Encyklopedia Kosmosu
Encyklopedia Multimedialna PWN
Flight Simulator for Windows 95
Lingua Land-nietypowy słownik
Microsoft Cinemania 97
Microsoft Football
Microsoft Music Central'97
Napoleon
RED SHIFT 2
Skrzydła
Suszarka do sałaty po mikroprocesorze?


   
©MAGAZYN CYBER IDG Poland SA