|
|
Kolejna gra dla fanów Dune II", Warcraft" czy Red Alert". Tą wojenno-ekonomiczną strategią, dziejącą się w czasie rzeczywistym przypomina o swym istnieniu legendarna, zapomniana już dziś firma Melbourne House. Jej produkty święciły triumfy w czasach 8-bitowców Spectrum i Atari. KKND to kolejna gra wymagająca szybkiej myszy" i umiejętności taktycznych. Bardzo ładnie zrealizowana, nie ustępuje w niczym takim hitom jak Command & Conquer". Ładna, efektowna i szczegółowa grafika SVGA wysokiej rozdzielczości, post-nuklearne, renderowane krajobrazy jak z filmu Mad Max II", oddziały głosem sygnalizujące gotowość bojową, urozmaicone misje i wielopoziomowe areny bojów. Do tego opcja multiplayer" od 2 do 6 graczy w sieci, 30 misji i digitalizowane wstawki filmowe FMV. Do wyboru dwa światy : Mutanci żyjący na powierzchni i kryjący się pod nią Przeżyci". Najciekawsza jest możliwość zawierania sojuszy. W trakcie gry prześladowało mnie wrażenie, że już to wszystko znam... Może doczekamy się nawet kontynuacji. Program wart kilku chwil uwagi. PJD. KKND Wytwórnia/Wydawca: Beam Soft, Melbourne House / EA Dystrybucja w Polsce: IPS C.G. Wymagania systemowe: -Minimalne: procesor 486DX-2/80MHz; pamięć 16 MB RAM; płyta główna VLB lub PCI; karta graficzna SVGA 640x480, 256 kolorów 1MB, zgodna z VESA 1.2, (obsługująca liniowy bufor ramki); napęd CD-ROM 2X (300KB/s); karta dźwiękowa 8 bitów, zgodna z SB; 27 MBwolnego miejsca pamięci na dysku twardym; system operacyjny DOS 6.0 lub Windows 95; Zalecane: Pentium 100; SVGA 2MB VESA 2.0; CD-ROM 6X (900KB/s); karta dźwiękowa 16 bitów, stereo, zgodna z SB Pro, GM, WT; mysz; 58 MB (pełna instalacja) Miejsca do odwiedzenia w Sieci: 1. http://www.ea.com - oficjalny ogromny superserwer koncernu Electronic Arts. Można tu znaleźć wszystko o wszystkich produktach tej wytwórni. 2. ftp://ftp.ea.com - megabajty dem i patchy do ściągnięcia 3. http://www.avault.com/reviews/kknd.asp - opis gry, porady strategiczne, tips & tricks
|
CYBER 1/97 |