strona główna








        Kolejna gra dla fanów „Dune II", „Warcraft" czy „Red Alert".
       Tą wojenno-ekonomiczną strategią, dziejącą się w czasie rzeczywistym
       przypomina o swym istnieniu legendarna, zapomniana już dziś firma Melbourne House. Jej produkty święciły triumfy w czasach 8-bitowców Spectrum i Atari.
        KKND to kolejna gra wymagająca „szybkiej myszy" i umiejętności taktycznych. Bardzo ładnie zrealizowana, nie ustępuje w niczym takim hitom jak „Command & Conquer". Ładna, efektowna i szczegółowa grafika SVGA wysokiej rozdzielczości, post-nuklearne, renderowane krajobrazy jak z filmu „Mad Max II", oddziały głosem sygnalizujące gotowość bojową, urozmaicone misje i wielopoziomowe areny bojów. Do tego opcja „multiplayer" od 2 do 6 graczy w sieci, 30 misji i digitalizowane wstawki filmowe FMV. Do wyboru dwa światy : Mutanci żyjący na powierzchni i kryjący się pod nią „Przeżyci". Najciekawsza jest możliwość zawierania sojuszy. W trakcie gry prześladowało mnie wrażenie, że już to wszystko znam... Może doczekamy się nawet kontynuacji.
        Program wart kilku chwil uwagi.
       
        PJD.
       
       KKND
       Wytwórnia/Wydawca: Beam Soft, Melbourne House / EA
       Dystrybucja w Polsce: IPS C.G.
       Wymagania systemowe:
       -Minimalne:
       procesor 486DX-2/80MHz; pamięć 16 MB RAM; płyta główna VLB lub PCI; karta graficzna SVGA 640x480, 256 kolorów 1MB, zgodna z VESA 1.2, (obsługująca liniowy bufor ramki); napęd CD-ROM 2X (300KB/s); karta dźwiękowa 8 bitów, zgodna z SB; 27 MBwolnego miejsca pamięci na dysku twardym; system operacyjny DOS 6.0 lub Windows 95;
       Zalecane:
       Pentium 100; SVGA 2MB VESA 2.0; CD-ROM 6X (900KB/s); karta dźwiękowa 16 bitów, stereo, zgodna z SB Pro, GM, WT; mysz; 58 MB (pełna instalacja)
       Miejsca do odwiedzenia w Sieci:
       1. http://www.ea.com - oficjalny ogromny superserwer koncernu Electronic Arts. Można tu znaleźć wszystko o wszystkich produktach tej wytwórni.
       2. ftp://ftp.ea.com - megabajty dem i patchy do ściągnięcia
       3. http://www.avault.com/reviews/kknd.asp - opis gry, porady strategiczne, tips & tricks
       
       


CYBER 1/97

wstęp
Wiadomości z Sieci
Migawki z CeBIT-u
Real Audio! Real Video!
Burek, szukaj!
Podręczny komputerek
56k - czyli... więcej czadu na łączach.
Wojna przeglądarek
Sieciowe pogodynki - prognozy i rzeczywistość
JAK PO SZNURKU
Komety, sekty i astronomowie
Z Internetem po Polsce
Rozkłady jazdy
Cyfrowe lato
Nurkowanie w sieci
Rewolucja w ciemni
Cyfrowy kombajn Kodaka
Gadżety Olympusa
Kosmiczny Ricoh
Cacko dla profesjonalnego amatora
Przegubowy Casio
Srebrne pudełko
Muzea
William Gibson - prorok cyberprzestrzeni
W cieniu Imperium...
Wywiad z Piotrem Banachem o stronie WWW zespołu Hey:
Moda na lato
Sport
Słodka Pokusa
Polskie strony muzyczne.
Nie szata zdobi człowieka
The Prodigy - nowa religia.
Parlamentarny wrzesień internautów
Trzecia strona sieci
Ace - wybielacz nad wybielacze.
Darklight Conflict
Dziecko jest w każdym z nas...
Ecstatica II - Druga dawka ekstazy...
KKND - KRUSH, KILL 'N' DESTROY
MDK - Masaż Dla Kosmitek?
Touche - Przygody Piątego Muszkietera
The Neverhood Chronicles czyli Plastusiowy Pamiętnik
Niemiecki z fioletowym hipopotamem
Kosmos na ekranie
Wersal - Edukacja pośród intryg.
Skok na głęboką wodę


   
©MAGAZYN CYBER IDG Poland SA