strona główna








Chociaż trudno w to uwierzyć gry komputerowe mają już 35-letnią historię, milionowe rzesze fanów i tyleż samo zagorzałych przeciwników. Dla jednych jawią się jako bezmyślna "łupanina", dla innych stanowią cały wirtualny świat, którego rozmiary i atrakcyjność rosną z każdym rokiem. Czy to się komuś podoba czy nie, stały się integralną częścią kultury pretendując do miana fenomenu końca XX wieku. Wniosły też odrobinę życia i emocji w zimny świat informatyki.
Steve Russell, student Massachusetts Institute of Technology był chyba bardzo znudzony otaczającą go rzeczywistością, skoro w 1962 roku stworzył pierwszą grę komputerową. Nosiła ona nazwę Spacewar i powstała na "wielopokojowym" komputerze PDP-1, dalece odbiegającym od naszych dzisiejszych, poczciwych "blaszaków". Ten nieskomplikowany "timekiller" - jak, z braku innych określeń, nazywano program - szybko upowszechnił się na większości uniwersytetów i placówek badawczych USA. Chociaż ówczesne komputery - z racji swoich rozmiarów i kosztów eksploatacji - uznać należy raczej za platformę ideologiczną, to jednak ziarno zostało posiane i zaczęło gwałtownie kiełkować w głowach niesfornych pionierów informatyki. Jednym z nich był Nolan Bushnell (późniejszy założyciel firmy Atari). Uznał on, że program ten kryje w sobie nieznany dotąd potencjał i w połowie lat sześćdziesiątych we współpracy z małą firmą produkującą popularne, mechaniczne flipery skonstruował 1500 stacjonarnych automatów, ze swoją własną wersją gry Spacewar - tym razem przechrzczoną na Computer Space. Niewiele więcej można powiedzieć o tym historycznym dokonaniu w dziejach elektronicznej rozrywki poza tym, że wszystkie urządzenia... wybuchały i na skutek tych "drobnych" niedociągnięć technicznych nigdy nie trafiły do sprzedaży.
Wiara i upór czynią jednak cuda! W 1972 r. Nolan Bushhnell "przytaszczył" do kalifornijskiego baru kolejny automat - tym razem z grą Pong (któż z nas nie pamięta tego elektronicznego ping-ponga, znanego w licznych wariantach). Pozostawił go tam na próbę - całkowicie nieodpłatnie. Już następnego dnia właściciel lokalu nakazał zabranie tej skomplikowanej maszynerii bowiem przestała ona działać. Urządzenie nie było jednak uszkodzone - automat stracił jedynie zdolność operacyjną, gdyż przeładowany był ćwierćdolarówkami. Bushnell szybko zrozumiał co to oznacza. Pong przebojem zdobył Amerykę! Rozpoczęło się wielkie szaleństwo elektronicznej zabawy. Nastała nowa era!
Dzisiaj gry komputerowe (we wszelkich odmianach - łącznie z automatami stacjonarnymi i domowymi konsolami) to rozrywka masowa. W 1995 r. zyski z ich sprzedaży przekroczyły zyski z kinematografii. Nakłady gier osiągają setki tysięcy egzemplarzy, a prawdziwi rekordziści jak np. Doom mogą poszczycić się ponad 60 mln. krążących po świecie kopii. Poziom artystyczny i poprawność merytoryczna tego typu produktów stale rośnie, podobnie zresztą jak nakłady na ich produkcję. Dotychczasowy rekord - 8 mln USD - należy do gry Wing Commander IV- i w porównaniu ze średnim kosztem wyprodukowania filmu w USA (10 mln USD) wcale nie jest mały. Nie jest już rzadkością angażowanie dla potrzeb gier znanych pisarzy, scenarzystów i aktorów (wkrótce na ekranie monitora w grze Apocalipse zobaczymy samego Bruce'a Willisa). Znani ludzie, ogromny przemysł, wielkie pieniądze i długie godziny doskonałej zabawy - a wszystko to zamknięte na srebrzystych płytach, bezszelestnie wślizgujących się do naszych czytników CD-ROM.


A cóż do tego ma Internet?

Oczywiście w popularyzacji tego zjawiska niebagatelną rolę zaczyna odgrywać Internetu - nie tylko jako prężny kanał dystrybucyjny i informacyjny, ale też jako środowisko rozgrywania gier. W świecie, mknących dziś z prędkością światła, milionów bitów informacji, znaleźć można wiele materiałów na temat gier i wydarzeń z nimi związanych, trwa tam też niekończący się karnawał - zabawa i szaleństwo, które nosi nazwę Multiplayer Online Games. Sapanie magów, rzucających mordercze zaklęcia krzyżuje się w Sieci z rozpaczliwymi komunikatami pilotów gwiezdnych myśliwców, tętni krew w żyłach wirtualnych wojowników. A grono uczestników tej rozrywki stale rośnie.
Można by oczywiście podawać liczby i statystyki, podniecać się kolejnymi nowinkami technicznymi, lansować internetowe strony firm potentatów elektronicznej rozrywki. Nie odda to jednak klimatu, pikanterii i smaczku tego złożonego i barwnego świata. Zapraszam zatem na małą wycieczkę, eskapadę poprzez kuchenne drzwi - cybernetyczną wędrówkę, która sprawi że poznamy nie tylko cudowną krainę gier, ale też grono ich zagorzałych miłośników, ich fascynacje i zauroczenia. Zachęcam do wizyt w tych rejonach Światowej Pajęczyny, które nie są tworem chłodnej, komercyjnej kalkulacji twórców i dystrybutorów gier, tylko autentycznym, spontanicznym dziełem ich miłośników. Być może pozwoli Ci to drogi Czytelniku zostać jednym z nich. A zatem: sezamie... otwórz się!


Jak szukać by znaleźć?

Oczywiście wyprawę taką należałoby zacząć od skorzystania z jednej z większych przeszukiwarek zasobów internetowych. Przestrzegam jednak przed używaniem polsko brzmiących słów kluczowych, a także powszechnie przyjętego terminu "gry komputerowe", nawet w jego angielskiej wersji. Problem polega na tym, że w terminologii anglosaskiej dla określenia tego typu gier używa się wyrażenia "video games". Aby ukrócić wam męki przedzierania się przez setki niezbyt interesujących stron WWW proponuję - przejdźmy od razu do najciekawszych adresów. Zadanie jest tym łatwiejsze, że w Sieci wykształciły się już specyficzne i wyspecjalizowane centra poświęcone grom, kierowane przez hobbystów - entuzjastów, częściowo wspieranych przez producentów i wydawców zainteresowanych popularyzacją i reklamą swoich produktów.


O grach w światowej Sieci

W taki sposób powstał i utrzymuje się Happy Puppy http://www.happypuppy.com Jest to duży serwer w całości poświęcony grom i wszystkiemu co jest z nimi związane. Oczywistą atrakcją tego miejsca jest możliwość ściągnięcia sobie dem najnowszych komercyjnych produkcji, a także shareware'owych wersji gier (na PC i Maca). Jest tu sporo recenzji oraz linków do najciekawszych stron poświęconych tematyce gier. Niezwykle bogaty i często aktualizowany jest też dział wskazówek i oszustw, dzięki czemu szybko można wybrnąć ze wszelkich niepowodzeń w wirtualnych zmaganiach. Znajdziemy tu także "patche" tzw. łaty usuwające błędy w grach. Odwiedzając to miejsce można też wziąć udział w licznych konkursach organizowanych przez sponsorów i autorów.
Działający na podobnych zasadach serwer Games Domain http://www.gamesdomain.co.uk/ nie zaskakuje już taką ilością informacji i programów, ale za to prowadzi inną, interesującą - choć dla większości Polaków niedostępną - usługę. Mają tu swoją siedzibę sklepy on-line, w których można zakupić akcesoria i programy regulując rachunek za pomocą karty kredytowej. Warto to zrobić, bo ceny wcale nie są wygórowane, a większość oferowanych tu gier i ciekawostek sprzętowych z pewnością długo jeszcze nie uświadczymy w rodzimych sklepach.
Kiedy już dokonamy takich zakupów warto odwiedzić The Spoiler Centre http://spoiler.et.ee/, gdzie z pewnością znajdziemy solucje (czyli kompletne rozwiązania) i porady do zakupionych przez nas tytułów. Wszystkie teksty są przy tym pogrupowane w kategorie tematyczne, a dzięki znakomitej wyszukiwarce łatwo można znaleźć potrzebny dokument.
Gdyby go tam jednak nie było proponuję odwiedzić GameMaster's World http://www.webex.com./users/miken/. Strona ta, oprócz solucji, serwuje recenzje i informacje o grach (także tych będących dopiero w produkcji). Znajdziemy tu pewną ilość trików i oszustw, a także odsyłacze do ciekawych internetowych miejsc zajmujących się podobną problematyką.
Niektóre witryny WWW jak GameSpot http://www.gamespot.com/ potrafią zaskakiwać niekonwencjonalnymi rozwiązaniami. Strona ta zasługuje na uwagę z tego powodu, że wszelkie informacje na temat gier oferowane są według klucza gatunkowego - oficjalnie przyjętej typologii gier. Podział na kategorie takie jak "action", "simulation", czy "strategy" tworzy w praktyce łatwy w użyciu, sprawnie działający system klasyfikacji wszelkich dostępnych tu informacji. dzięki czemu np. miłośnik nowoczesnych symulatorów nie musi błądzić w sekcjach zarezerwowanych dla fanatyków mrocznego średniowiecza. GameSpot oferuje także forum dyskusyjne pod nazwą Let's Talk - można tu "porozmawiać" z graczami ze wszelkich niemal zakątków świata. Niestety, lokalny dialekt plemion zamieszkujących dorzecze Wisły, jest tu dla większości rozmówców całkowicie niezrozumiały.
Doskonale prezentuje się też Gamer's Zone http://www.wordvillage.com/wv/gamezone/html/gamezone.htm Ten długi ciąg znaków zaprowadzi nas do kolejnego źródła wypełnionego wiadomościami na temat aktualnych hitów.


A co w polskiej odnodze Sieci

Kiedy już ochłoniemy z podziwu nad bogactwem szaty graficznej i ilością informacji jakie serwują nam te wielkie "światowe" centra poświęcone grom na pewno odezwie się w nas "patriotyczny zew" - wielka ochota na sprawdzenie jak prezentuje się w tej kwestii rodzimy ogródek. I tutaj czeka nas miła niespodzianka! Pomimo, że w Polsce nie istnieje jak na razie silne lobby dystrybutorów i producentów zainteresowane wspieraniem internetowych serwisów propagujących ten rodzaj rozrywki, okazuje się że polscy miłośnicy gier to społeczność pracowita, samoorganizująca się. I chociaż w większości przypadków nie znajdziemy na polskich stronach efektownych, wielomegowych fajerwerków w postaci dem i shareware to najistotniejsze jest to, że odpowiadają one realiom polskiego rynku gier i traktują głównie o tych produktach, które mają legalnych krajowych dystrybutorów i są już dostępne w ofercie handlowej.
Niewątpliwie jedną z lepszych internetowych polskich stron poświęconym grom komputerowym jest Strona LukPlastMan'a http://www.webmedia.pl/lukplast/, mająca spore szanse stać się krajowym centrum miłośników gier. Jest ona na bieżąco aktualizowana i zawiera rzetelne i fachowe informacje, zbierane może nie przez licznych, ale za to kompetentnych współpracowników. Znajdziemy tu doskonały dział news, a także tipsy, porady i solucje do najbardziej popularnych gier. Ciekawostką jest sekcja poświęcona konsolom (Sega Saturn, Sony Playstation i Nintendo 64) oraz dodatki do hitów znanych z PC (m.in. do Red Alert, Warcraft 2). Umieszczono tu także odsyłacze do najważniejszych producentów gier, a także link do strony w całości poświęconej MEG (Multi E-mail Game) pt. Nieustraszeni pogromcy smoków i utopców.
Konkurować z nią może chyba jedynie War Page http://www.medianet.com.pl/~rafala/ - strona która ma już długą tradycję i wielkie ambicje (autorzy pozostawili nawet miejsce na reklamę dla potencjalnych sponsorów). Niestety, w chwili gdy ją odwiedzałem przechodziła dosyć poważny kryzys - pomimo, że posiada swoje mirrory (strony będące jej wiernym odbiciem), wciąż jest niekompletna i nie prezentuje się w całej swojej okazałości. Nie sposób jej jednak pominąć - jeśli wierzyć zapewnieniom autorów tematycznie będzie obsługiwała znaczną część rynku: gry na PC, Playstation i N64. Potencjalnie za chwilowymi trudnościami i niedogodnościami kryje się prawdziwie wielki przebój - strona oferuje m.in. Chat Room, dając tym samym możliwość "pogawędki" z innymi graczami. Warto zatem pamiętać o jej istnieniu i trzymać kciuki za to aby jak najszybciej wróciła do normy. Prawdopodobnie w nowej szacie działać będzie pod adresem http://www.wp.medianet.pl.
Na uwagę zasługuje też Strona poświęcona grom komputerowym http://free.polbox.pl/s/skun/. Jej autor proponuje "gierkowe" aktualności pochodzące wprost z firm takich jak Lukas Arts, Raven, czy rodzimego Techlandu. Znajdziemy tu tipsy i tricki, zapowiedzi, a także obszerny dział recenzji (wśród nich takie hity jak Interstate'76, Redneck Rampage, Need for Speed 2). Warto zapoznać się z listą przebojów, która z pewnością ułatwi nam dokonanie wyboru przy kolejnym zakupie gry. Ciekawostką są muzyka i dźwięki z gier, oraz pliki i gry które można "ściągnąć" bezpośrednio ze strony, a także sekcja "klasyka" traktująca o tytułach, które na stałe zapisały się w historii.
Warto też zajrzeć pod adres http://www.geocities.com/Area51/Zone/7862/. Na odległym serwerze gościnne miejsce znaleźli kolejni miłośnicy gier. Uwili gniazdko, będące prawdziwą gratką dla wszystkich graczy, których twarde dyski niecierpliwie kłapią w poszukiwaniu świeżego "software'owego mięska". Aktualne hity do ściągnięcia to wielki atut tej strony - można przy tym zaufać autorom, materiał który tu się znajduje dostarczy długich godzin doskonałej zabawy. Poza tym sporo rzetelnych opisów i recenzji, trochę humoru, a także muzyczna kolekcja MIDI.
Pod szyldem Magic Games World http://free.polbox.pl/s/spiewekk/ kryje się kolejny zestaw solucji, tipsów i tricków, który powinien zainteresować każdego "rasowego" gracza, ale też wprowadzić w trudne arkana sztuki gier całkowitych amatorów stawiających na tym polu swoje pierwsze kroki. Niewątpliwym atutem strony jest spora ilość dostępnych tu gier freeware - wszystkie możemy szybko i sprawnie skopiować na własny dysk. I chociaż nie są to pierwszoligowe rarytasy to warto właśnie od nich rozpocząć swoją edukację na polu elektronicznej rozrywki.
Koneserów zapraszam natomiast do kolejnej oazy, która z daleka wabi kuszącą nazwą. Gry komputerowe http://www.zse.kalisz.pl/gry/ to efektowna pułapka na tych wszystkich, którym znudziły się edytory tekstu i arkusze kalkulacyjne. Przynętę tym razem stanowią newsy, doskonałe i liczne recenzje, przydatne adresy WWW i FTP, a także porady ekspertów stanowiące praktyczny przewodnik dla początkujących graczy. Lista przebojów którą tu znajdziemy uświadomi nam jakie gry "nosi się w tym sezonie" i czy przypadkiem te które aktualnie goszczą na naszych twardych dyskach nie wyszły już z mody. Jeśli tak się jednak stało, to nadwątlony humor możemy poprawić sobie krótkim i łatwym testem sprawdzającym nasze rozeznanie w grach. Niewątpliwym hitem strony jest umieszczony w sekcji shareware emulator ZX Spectrum wraz z zestawem gier. Wbrew pozorom nie jest to tylko archeologia - na całym świecie działa wiele hobbystycznych grup zrzeszających prawdziwych fanatyków tego komputera.
Można mieć tylko cichą nadzieję, że są oni zorganizowani nie gorzej od twórców GameZone http://free.polbox.pl/z/zonegame/, którym udało się wyjść poza sztampę recenzji i solucji. Oprócz nich znajdziemy bowiem na tej stronie Klub gracza. Po wypełnieniu krótkiej ankiety można dołączyć do grona kilkudziesięciu stowarzyszonych w nim osób, przy czym nie wiąże się to z żadnymi opłatami, czy szczególnymi zobowiązaniami - klub ma raczej luźny charakter. Nietypową, jak na polskie warunki, atrakcją tego miejsca są konkursy z nagrodami. W chwili gdy je odwiedziłem trwał konkurs na nagranie najlepszego dema do Duke Nukem 3D, a nagrodą była gra Outlaws.


Quake w Internecie

Formułę klubu proponuje także Prywatna strona Marka Turskiego http://free.polbox.pl/g/gmaster, w całości poświęcona krwawym grom na PC. Działa tu, elitarny na swój sposób, Klub Quake'a & Mortal - przyznać trzeba że gry które mu patronują nie należą do najłagodniejszych. Ciekawostką jest to, że członkowie klubu otrzymują co dwa tygodnie e-mailowy magazyn klubowy. Oprócz tego na stronie tej znajdziemy nowości ze świata krwawych gier, niezbędne "cheaty", a także najciekawsze, zdaniem autora, dodatki do Quake'a.
Skoro już mowa o Quake'u, to żaden z graczy nie może przejść obojętnie obok YoonioR's Quake Page http://www.pk.edu.pl/~pmj/quake/. Strona ta to po prostu kompendium wiedzy - Biblia polskiego Quake'a, a zarazem dowód na istnienie prężnie działającej krajowej sceny quake'owej. Znajdują się tutaj wszystkie niezbędne informacje na temat tej przesławnej gry i jej technicznych niuansów, kronika wydarzeń z nią związanych (konkursy i turnieje), lista polskich internetowych graczy, opis zasobów FTP. Rozbudowana sekcja "links" skieruje nas do najważniejszych zagranicznych i krajowych miejsc poświęconych grze - także na strony rodzimych quake'owych klanów i sieciowych mistrzostw Quake World Poland Open. Na szczególną uwagę zasługuje stale aktualizowany wykaz działających w Polsce serwerów Quake'a - i to we wszystkich jego odmianach. Informacji jest naprawdę dużo, są przy tym doskonale zgrupowane w działach tematycznych - nawigacja jest tak prosta jak to tylko możliwe. YoonioR's Quake Page to obowiązkowa lektura wirtualnych wojowników, fanów "deatchmatch" - meczów śmierci - bezlitosnych pojedynków rozgrywanych każdego dnia na setkach serwerów działających w każdym niemal zakątku kuli ziemskiej.
Wszystko wskazuje na to że Quake na dobre zadomowił się na polskich stronach, o nim bowiem traktują też dwie kolejne internetowe seriwsy: Quake is the best http://www.polbox.com/s/szymura/ i Strona Al'a http://www.polbox.com/a/al3d/. Na pierwszej znajdziemy kilka interesujących dodatków (np. broń robiącą dziury w ścianach, ReaperBot - sztuczny komputerowy przeciwnik, doskonały do treningów w trybie "deatchmatch"), druga stanowi kolejną bazę polskich serwerów i rozszerzeń. Z pewnością będzie ich jeszcze więcej, a to za sprawą licznych mutacji jakim Quake podlega. Otwarty charakter gry spowodował, że Strona KraQsa http://druid.if.uj.edu.pl/FUN/tf/ w całości poświęcona jest jej specyficznej odmianie noszącej nazwę Team Fortress. Ten niezwykle udany produkt przeznaczony jest do zabawy wieloosobowej, oferuje nowe zasady i kilka klas postaci do wyboru (m.in. snajper, medyk bojowy, szpieg). To zupełnie nowa i niezwykle interesująca odsłona Quake'a. Dzięki tej stronie możemy poznać wszystkie jej tajniki, "ściągnąć" odpowiednie oprogramowanie (przede wszystkim niezbędną kolekcję map - poziomów), a także dowiedzieć się jak zagrać na Vavelu - jedynym działającym w Polsce serwerze obsługującym Team Fortress. Prawdziwą skarbnicą wiadomości na temat innych najpopularniejszych wersji jest Quake Total Conversion http://www.polbox.com/t/totalc/. Znajdziemy tu informacje o Alien Quake, który to przenosi nas do wnętrz baz znanych z filmowej trylogii Obcy, czy Qsoccer gdzie piłkę zastąpiono ludzką głową. Oprócz tego szczegółowy opis instalacji tego typu przeróbek. Autor strony zapowiada też rychłe uruchomienie sekcji news mającej na celu informowanie polskich graczy o wszelkich kolejnych wcieleniach gry. Jeśli tak się stanie to z pewnością czeka go dużo pracy - w przygotowaniu, lub w fazie testów jest ponad 100 projektów.


Coś dla Diablomaniaków

Jak się okazuje nie samym Quakem żyje krajowa społeczność graczy. Ogromną popularność zdobyła także gra Diablo - ona również może poszczycić się gronem zagorzałych miłośników, niestrudzenie lansujących ją na swoich stronach i wspólnie odsłaniających jej kolejne tajniki.
Ciekawie prezentuje się Diablo Unofficial Page http://www.polbox.com/s/summoner/. To domowa strona mającego wkrótce ruszyć I Polskiego Sieciowego Turnieju Diablo, ale też olbrzymia kopalnia wiedzy na temat tej gry. Znajdziemy tu spisy wszystkich czarów i artefaktów, jakie można spotkać w grze, a także opis poszczególnych zadań (questów) i spis wszystkich ołtarzy.
Cieśla Homepage http://www.polbox.pl/c/ciesla/ to także bogata kolekcja tego typu informacji - ze szczególnym uwzględnieniem przedmiotów unikalnych, rzadko spotykanych. Strona oferuje sporo "cheatów", wraz z objaśnieniem ich wykorzystania, a także kwestionariusz listu gończego. Tak, tak! Można tu zlecić "brudną robotę" jednemu z łowców głów, którzy polują na innych graczy w czeluściach Internetu.
Kolejna interesująca lokacja poświęcona Diablo to Destroyer's Home Page http://www.polbox.com/m/mchlod/. W tle pobrzmiewa przyjemna muzyka umilająca penetrację tego miejsca - a jest tu naprawdę sporo zakamarków odsłaniających tajniki tej prześwietnej gry. Dodatkowo strona ta jest też siedzibą e-mailowej gry The MEG i zawiera historyjki spisane przez ludzi biorących w niej udział.
Zamykająca "diabelską" stawkę Diablo PL http://www.polbox.com/z/zyziek/, zawiera natomiast największy zbiór dodatków jaki znaleźć można na stronach fanów tej gry. Część z nich pochodzi wprost z "ojczyzny" gry, ze stron firmy Blizzard. Wśród nich jest nie tylko "playable demo", ale również, movie extractor (służący do wyciągania filmików z gry) i Diablo anti-cheat, przydatny programik który uchroni nas przed oszustami, których sporo kręci się na serwerze www.battle-net.com. Autor zapowiada też kompletny przewodnik po grze - jeśli uda mu się go stworzyć będzie to nie lada wyczyn, gra bowiem losowo generuje swoje kolejne poziomy, przez co żadna rozgrywka nie wygląda tak samo.


Gry gry gry...

Wszyscy kochający przestrzeń i to w jej niekończącym się wydaniu powinni odwiedzić stronę Star Wars X-wing vs Tie Fighter http://free.polbox.pl/l/lolo3. Mieści się tu główna siedziba "pilotów" najnowszego, kosmicznego symulatora walk, który zdobywa sobie coraz więcej zwolenników na całym świecie. Bez względu na sympatie dla którejkolwiek ze stron Mocy, każdy może sobie ściągnąć pliki, których nie powstydziłby się sam Lord Vader. Wśród nich Mission Creator i edytor pilotów. Najistotniejsze jest jednak to, że strona ta najprawdopodobniej obejmie patronat nad pierwszym polskim serwerem poświęconym XvsTF, który już wkrótce rozpocznie działalność.
Na tle tych starannie dopracowanych, efektownych, poświęconym tylko grom miejsc w Sieci ciekawie prezentuje się Internetowa Strona GRACZ http://www.polbox.com/k/kornelk/. To coś w sam raz dla miłośników komputerowej rozrywki i... sportu. Można tu poczytać o nadchodzących rynkowych premierach i wydarzeniach. Problemy z wyborem dobrej gry powinien rozwiać dział recenzji - pomoże w tym także lista przebojów. Dla tych którzy wymarzoną grę już posiadają, ale nie mogą sobie z nią poradzić powstał dział "tipsy". Strona ma także swoje drugie, nie mniej interesujące oblicze. Znaleźć tu można aktualne wydarzenia ze świata futbolu.
Wielbicieli sportowych emocji - szczególnie w wydaniu amerykańskich zawodowców - z pewnością zainteresuje strona NBA Live 97 http://free.polbox.pl/a/adlorenz/NBAlive/ w całości poświęcona wirtualnej koszykówce rodem z EA Sports - firmy, która jest liderem w dziedzinie gier sportowych. Wszyscy którzy preferują uprawianie sportu na ekranie monitora znajdą tu wskazówki kryjące się pod postacią tipsów, a także niezbędne "patche" usprawniające działanie gry (m.in. edytor zawodników i uaktualnione składy zespołów).
Podobne wsparcie oferuje też NBA 97 http://www.I-LO.tarnow.pl/ii-b/master/nba97/ - tutaj jednak sporo miejsca poświęcono zagadnieniom czysto taktycznym - strategii obronnej i ofensywnej.


Polscy stratedzy też mają swój kącik na WWW

Zabawa z piłką nie jest jednak jedyną domeną prawdziwych mężczyzn, a tych najprawdziwszych wręcz śmieszy - pragną oni rywalizacji i walki w znacznie szerszym, wojennym wymiarze. Militarne ciągoty "brzydkiej płci" znajdują swój upust w grach strategicznych. Dla tych wszystkich, którzy najchętniej nie wychodziliby z okopów, a oficerskie zdolności wyssali z mlekiem matki powstała strona Strategy http://free.polbox.pl/m/m27/. Odsłania ona kulisy m.in. takich gier jak: Settlers II, Red Alert, Warcraft II, czy Civilization II. Lista Top 10 pomoże zadecydować w jakiej grze będziemy toczyć walki, a liczne wskazówki weteranów elektronicznych pól bitewnych być może ochronią nas przed militarną klęską. Warto też zapisać się do działającego na stronie Klubu Strategów - o ile wiem nie wymagany jest przy tym uregulowany stosunek do służby wojskowej.
Ciekawym miejscem dla domowych strategów będzie Strona Jasam'a http://free.polbox.pl/j/jasam/ gdzie oprócz informacji związanych z grą Duke Nukem 3D znajdziemy Centrum Oprogramowania Red Alert.
Prawdziwym rarytasem okaże się jednak Cezarus http://www.polbox.com/c/cezarus/. Po odwiedzeniu tego miejsca Red Alert pokaże nam swoje prawdziwe oblicze. Ta strona dosłownie pachnie prochem... i to w najlepszym wydaniu. Poza podstawowymi poradami i wskazówkami na temat gry znajdziemy tu całą masę interesujących dodatków. Nowe mapy, nowe oddziały (m.in. profesorowie transwestyci i uzbrojone harvestery) - wszelkiego rodzaju trenerzy i edytory potrafią namieszać w głowach nawet zagorzałych pacyfistów.
Zmęczeni manewrami mogą udać się na Stronę Kuby http://www.polbox.com/k/kubape gdzie pozostaną w klimacie Warcraft, Master of Magic, Red Alert i Dune II (zapomnianego dziś prekursora C&C), ale też znajdą dla siebie coś związanego z twórczością Tolkiena i poezję Wisławy Szymborskiej, która zapewne ostudzi ich wojenne zapędy.
Cóż, zbrojne wyprawy trzeba kiedyś zakończyć, broń natłuścić smarem, zawinąć w szmaty nasączone benzyną i zwyczajem "ojców" zakopać na górce pod lasem - zmęczona myszka, której kursor przemieszczał niedawno oddziały także musi kiedyś odpocząć. Wypada też zakończyć wędrówkę po stronach poświęconych grom komputerowym. Zachęcam do ich odwiedzania, życząc jednocześnie powodzenia w grach, które opisują. Gry mają bowiem liczne oblicza, sekrety i tajemnice, które potrafią zafascynować każdego użytkownika komputera - i tego najmłodszego, który z trudem jeszcze dosięga do klawiatury, i tego starszego, który na klawiaturze "palce połamał". To nie tylko doskonała rozrywka, ale też znak czasów - okruch współczesnej kultury, którego nie wolno pomijać.
Tych, których mimo wszystko razi taka forma zabawy i wolny czas wolą spędzać w sposób zdecydowanie bardziej tradycyjny zapraszam na stronę dedykowaną grze starej jak świat i przynajmniej w swych początkach niewiele mającej wspólnego z elektroniką. Szachy, bo o nich mowa kryją się pod adresem http://www.tl.krakow.pl/~pnowak/. Pozostałym, którzy preferują zabawę znacznie bardziej widowiskową, dynamiczną i kolorową - a przy tym wcale nie wolną od intelektualnej woltyżerki - polecam kilka kolejnych adresów:
http://www.intertele.pl/users/huchla/
http://www.polbox.com/z/zack/
http://www.polbox.com/l/lothar/
http://it.pl/sherlock/quake/
http://www.polbox.com/i/iwan
http://www.polbox.com/k/komarr/gry.htm
http://www.polbox.com/e/estin
http://www.webmedia.pl./wojo
http://www.polbox.com/j/jankes
http://www.I-LO.tarnow.pl/kat/
http://www.polbox.com/a/arti3/

Krzysztof Arkuszewski
(Chris)
chris07@free.polbox.pl



CYBER 2/97

Dystrybucja obrazu przez Internet
wstęp
Wiadomości z Sieci
Cały ten zgiełk, czyli największe targi cyberrozrywki
Intel Outside (a może już Inside?) 4
Jaron Lanier o przyszłości Rzeczywistości Wirtualnej
Globalna wioska telekomunikacyjna ?
Cyborgizacja i Implanty
Mały słowniczek akronimów komputerowych
Zadzwoń przez Internet
Wideotelefon w każdym PC.
Sprzęt to nie wszystko...
Szybsze wyszukiwanie w Sieci
Wielkie archiwa sieciowe
Darowanemu HTML-owi w kod się nie patrzy
Sieć a literatura - temat fantastyczny
Spiderman w Pajęczynie
Strumienie filmowych bitów - krótki przewodnik
Dźwięki w zasięgu ręki
Pogoda dla bogaczy
Internet Białej Rasy
INFO-EKSTREMIŚCI W WWW
Ucz się ucz, bo wiedza to do szczęścia klucz
I co ja mam na siebie włożyć?
Na podbój planety boga wojny
Internauci nie gęsi i swoje słowniki mają
Podręcznik hakera, część druga
Mamo! Tato! Jestem GRACZEM!
PIM w zegarku
Umarł kurczak, niech żyje kurczak!
Gadżet dla bogatych
64 bity przyjemności
Comanche 3
Dungeon Keeper, czyli jak dobrze być Złym
Rebelianci kontra imperium
Speedster
Comics' Planet
Do you speak…
Kosmos na CD
Multimedia - przewodnik po …
Mysz, czarownica i gęsi


   
©MAGAZYN CYBER IDG Poland SA