Komputery i Internet /
Sztuczna Inteligencja
Virtual Idols
v-idols.simplenet.com
Komputery, a rozpoznawanie uczuć
affect.www.media.mit.edu/projects/affect
IntelliMedia
www.csc.ncsu.edu/eos/users/l/lester/www/imedia
Realax
- Rozwiązanie to łączy elementy wykładu (ilustrowane odpowiednio skonstruowaną rzeczywistością wirtualną) z testem prowadzonym przez agenta-nauczyciela. Przykładem zastosowania tego systemu jest Robak Herman, wprowadzający ucznia w tajniki budowy roślin. W razie problemów z prawidłowymi odpowiedziami potrafi on (na podstawie zadawanych pytań) "inteligentnie" dobrać rodzaj i stopień podpowiedzi tak, by efekt nauczania był jak najlepszy
www.realax.com
Improv
- Od dłuższego czasu naukowcy-informatycy badają wpływ, jaki te sztuczne osobowości wywierają na rozwój dzieci. Na razie powstały pierwsze wirtualne zabawki (po części jest to rozbudowanie idei Tamagotchi o elementy mentalne) nazwane Improv Puppets (od nazwy systemu).
www.mrl.nyu.edu/improv
Motion Factory
www.motion-factory.com/home.html
Extempo
www.extempo.com/v
Improv
www.mrl.nyu.edu.pl/improv
Motion Factory
www.motion-factory.com/home.html
Cosmo Player
cosmo.sgi.com
Extempo
www.extempo.com/v
Komputery, a rozpoznawanie uczuć
picard.www.media.mit.edu/people/picard
Sztuczna Inteligencja
www.cs.vu.nl/~cjtwigt
Sztuczna Inteligencja
www.cs.reading.ac.uk/people/dwc/ai.html
Sztuczna Inteligencja
www.cs.cmu.edu/Groups/AI/html/faqs/ai/top.html
Sztuczna Inteligencja
widelux.poly.edu:8000/ailinks.html
Komputery, a rozpoznawanie uczuć
wearabies.www.media.mit.edu/projects/wearabies
Vision and Modeling Group
vismod.www.media.mit.edu/vismod
OZ Interactive
www.oz.com
Microsoft
- Microsoftowa strona o Agentach...
www.microsoft.com/intdev/agent/agent-f.htm
Microsoft
- system do kreacji agentów - Microsoft Agent Character Editor. Pozwala na zaprojektowanie wyglądu zewnętrznego postaci wraz ze wszystkimi fazami animacji, mamy też do dyspozycji moduł syntezy i rozpoznawania mowy (oba tyko w wersji angielskiej). Programowanie zachowania naszej postaci w zasadzie odbywa się za pomocą dowolnego języka programowania (Java, C++, Visual Basic, JavaScript, VBScript). Rozwiązanie to dostępne jest jedynie na platformę Windows 95 (agenta animuje formant ActiveX)
www.microsoft.com/intdev/agent/agent-f.htm
Sztuczna Inteligencja
aaai.org
|